「君の名は。」がV5ですって。あと3回目観てきた。
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映画動員ランキング『君の名は。』がV5!
http://cinema.pia.co.jp/news/0/68428/
100億円突破『君の名は。』新海誠監督、スペインの『らんま1/2』人気に驚く
http://www.cinematoday.jp/page/N0086298
すげえ。
5週連続1位って、ちょっと近年聞いたこと無い領域。
そして、一昨日観に行ってそれに加担した人間がココに!!
はい、三回目を観に行ってきました。
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「君の名は。」3回目観賞\( 'ω')/
前回から一週間しか経ってないのに。
展開がわかってるのに、いや分かってるからこそ
グワングワン心揺さぶられて大変感動できる。
イイハナシダナー(;▽;)
もうRADWIMPSの曲流れるたびに涙腺崩壊のクライシス。
今回も「メタルギアソリッド」やら「X68000」やら
「ゲームキューブ」やら背景の小物を見逃さなかったゼ(サムアップ)
「君の名は。」で彗星が見える10月4日がもうすぐなので、
観た人皆来月ソワソワしそうだな。
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数日前にネットで好きな時間好きな席を予約できるようになり、
クーポンもバンバン発行される近年、
本当に映画館に通うようになったと実感しています。
席も階段状になり、前にコック帽かぶったやつが座っても大丈夫。
ギャンブル性が高かった昔と比べると天国ですわ。
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過去1週間のラジオ番組いつでも聴ける「タイムフリー機能」
radikoで10月11日スタート
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1609/26/news101.html
これはラジオ民歓喜のニュースじゃないですか。
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エクリプスやウリエルらの獣神化や,Ver8.0アップデートの情報などが明らかに。
「XFLAG PARK 2016」ステージイベントの模様をレポート
http://www.4gamer.net/games/236/G023612/20160926036/
昨日獣神化が発表されたうち、手持ちが
ナナミ、エクリプス、リボン、ギムレット。
ナナミとリボンに至っては2体ずつ居る。
どう考えても素材が足りない。
「君の名は。」 2回目鑑賞。
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三連休の初日、「君の名は。」 2回目を観てきました。
パンフや公式ガイド、外伝ノベルを読み漁った後の2回目なので、
あらゆる伏線が理解でき、
「ああっ、この時に……!!」
とか更に心震わせながら観れた。
素薔薇しい。
イイハナシダナー( ;∀;)
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初回では気づかなかった、
二回目だからこそ、結末を知ってるからこそ、
胸打たれるシーンがありすぎてもう。
三葉 「もうすぐ、彗星が見えるね」
瀧 「……何言ってんだ、こいつ」
泣いた( ;∀;)
間違いなく、また3回目を観に行く。
ああすぐ観たい。
気が早いですが、はやくブルーレイで出ないかな。
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君の名は。:興収91億円、観客動員698万人! ジブリ以外で初の100億超えも射程内に
http://mantan-web.jp/2016/09/20/20160920dog00m200013000c.html
そんな「君の名は。」の勢いが止まらない。
名実ともに「国民的ヒット」作品になってしまいました。
4週連続で「1位」ってすげえや……!!
100億行けば「ジブリ作品以外では初」って意外。
それこそ「国民的アニメ映画」の、
「ドラえもん」も「ポケモン」も「妖怪ウォッチ」も到達できてない
記録を打ち出そうとしている。
つくづく思うのが、「公開初日に観てよかったなぁ」ということ。
変な事前情報もネタバレも知らずに、「まっさらな気持ち」で観られて良かった。
ペルソナ5 はじめました。
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祝! ペルソナ5発売!!
\( 'ω')/ウォォォアアアア!!
2013年11月の第一報から、約三年待たされました。
この日を待っていた。
しばらく旅に出ます さがさないでください
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で、ペルソナ5始めたんですが……
序盤から、かなりヘビーな展開が続き、
かなり面食らう。
一応テーマが「怪盗」「悪役」であることは重々承知していたが、
それにしてもここまでとは。
そして先が気になってやめられない止まらない。
4時間ほど遊んだのに、まだ自由行動出来ないので、
「プロローグも終わってない」疑惑。
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敵をホールドアップさせて交渉、仲魔にするのは初代女神転生っぽい的な。
ペルソナチェンジで相手の弱点属性ついて、
総攻撃仕掛けてると、
「ああ……オレは今、ペルソナを遊んでるう……」と悦に。
あと事前にPVでわかってたけど、
イゴールの声変わりが違和感が凄え。
でも慣れた。
ベルベットルームであの曲聴いてるだけでワクワクする。
早く悪魔合体したい。
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にしても、今までのPS4ソフトはゲーム本編中に「Shareボタン」を押せば
いつでもスクリーンショットが撮れてツイッターに上げたり出来るんですが、
それが全くキャプチャ出来ないようにしたのは思い切ったというか。
キャプチャ出来るのはタイトルとか、本当に序盤数分の間だけ。
ネタバレ、実況プレイ対策だろうけど、
結果PS4の機能を完全否定することに。
保存したい画とかあったのになー。
そもそも、ネタバレも実況もしないユーザーが大半なのに、
その大半が不便を強いられるイヤな世の中ですわ。
東京ゲームショウで色々発表されたご様子。
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『サンダーフォースIII』が『セガ3D復刻アーカイブス3』に収録決定!
セガ、テクノソフト全作品の権利を取得【TGS2016】
http://dengekionline.com/elem/000/001/368/1368738/
ターボアウトランに続き、収録されるソフトが発表。
「サンダーフォースIII」ですかー。
そうきましたかー。
もちろん「3」も嬉しいけど、個人的には「4」の方がよく遊んだな。
4の多重スクロールも、3D映えしますよ。
残るはあと2本未公開ソフトがあるケド、
あと一本が「エイリアンシンドローム」であることを祈る。
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『大逆転裁判2』の制作が決定! 来年1月には
“逆転裁判 15周年 特別法廷”が開催【TGS2016】
http://dengekionline.com/elem/000/001/368/1368901/
むしろ「続編が出てくれないと困る終わり方」だったので、
想定内というか既定路線というか。
でも楽しみ。
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『ゴッドイーター オンライン』はレベルあり。
新たな必殺技アビスファクターが登場【TGS2016】
http://dengekionline.com/elem/000/001/368/1368710/
家庭用新作『ゴッドイーター』の開発が始動【TGS2016】
http://dengekionline.com/elem/000/001/369/1369214/
昨日の発表で「ゴッドイーターまでもがスマホ化かぁ……」
時代の流れには逆らえないのかと思っていたら、
今日「家庭用新作」の発表もあってホッと胸を撫で下ろす。
だがしかし。
正直「2」が発表から三年かかったわりに「アレな出来」だったので、
今度の新作は気合入れて作っていただきたい。
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『ダライアスバースト CS』パッケージ版が2017年春発売。
コラボDLC第3弾にケイブが参加
http://dengekionline.com/elem/000/001/369/1369296/
ちょっとー!?
発売日にパッケージ版出さないからしかたなくDL版を買ったのにー。
この後出しジャンケンはあんまりだ。
「全くDL版と同じ内容」なら別にいいけど、
「DLC全部入り」とかだったら少し泣く。
アイマスプラチナスターズ 楽しい。
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アイマスPSを遊んでいます(現在進行形)。
貴音と美希のデュオバースト発動。
これは良いものだ。
トリオもいずれ出来ると聞いてますよ、キャップ!
今ではパラレル扱いになってしまった、
「961プロのプロジェクトフェアリー」の三人はやはり格別の感。
貴音と響のデビュー作であるし。
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初めてSランクの衣装出た。
これは高速で着せないと!!
ありがとうPドロップ。
間違ったアメリカ感のレディーススタジャンみたいだけど、
これはこれで。
新しい衣装出た後のオールスターライブは、
また新鮮に感じて良いものだ。
最近の曲はedeNがマイブーム。
オールスターライブで雪歩のランクアップ条件満たしたので
穴掘って合格してきます。
【ポケモンGO】 相棒システム楽しい。
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ポケGO、アップデート開始 - 「相棒」機能追加やタマゴ孵化時の不具合修正
http://news.mynavi.jp/news/2016/09/14/283/
機能公表後、「コイツは楽しそう!」と実装日を心待ちにしていた
アップデートが公開されました。
相棒をカビゴンにしたら、でけえw
カビゴンも捨てがたいけど、
やっぱり最初のバディはピカチュウにした。
頑張って肩に乗せないと。
参考記事↓
ピカチュウを肩に乗せる方法が判明! そして相棒ポケモンを交代すると?
http://app.famitsu.com/20160914_834178/
キャラを回転させて、いろんなポケモンの背中見れるのが楽しい。
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「ポケモンGO Plus」、アプリがバックグラウンド動作中も「歩いた距離は反映」と更新
http://www.itmedia.co.jp/mobile/articles/1609/14/news124.html
明日発売だけど、まー当分買えないだろうな。
転売屋対策か、予約販売なしのぶっつけ販売らしいし。
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『ペルソナ5』がついに本日発売! DLCやパッチバージョン1.01の情報が公開
http://www.famitsu.com/news/201609/15115702.html
ペルソナ5発売日になったけど、
ここからソフト届くまでの焦らしプレイが始まる。
ソワソワ。
ワンデイパッチ(初日修正パッチ)あるのは珍しいな。
ワンデイパッチって、純粋に「開発が間に合わなかった修正」と、
「マスターから発売日まで二ヶ月あるから、あれもコレもまだ足せるぞ!」な
「前向きな修正」もあるからメリット・デメリット両方あるケド。