▼ 「3D ソニック・ザ・ヘッジホッグ」インタビュー 「メガドライブ」の3DS移植から3D立体視化への苦難の道のりとは? 立体視に対応した「ギガドライブ」構想とは!? http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20130515_599091.html とても興味深く読め…
引用をストックしました
引用するにはまずログインしてください
引用をストックできませんでした。再度お試しください
限定公開記事のため引用できません。